CAPÍTULO 1. MASTERING: HISTORIA Y ORÍGENES 1.1 ERA DIGITAL 1.3 MASTERIZACIÓN MODERNA ACTUAL CAPÍTULO 2. ¿QUÉ ES EL MASTERING? 2.1 OBJETIVOS DE UN MASTERING? 2.2 QUE NO SE PUEDE ARREGLAR EN UN MASTERING? 2.3 DEFICIENCIAS PROVENIENTES DE LAS MEZCLAS 2.4 NO ES UN PROCESO DE MAGIA 2.5 DIFERENCIAS ENTRE MEZCLAR Y MASTERIZAR 2.6 PAPEL DE UN INGENIERO DE MASTERING 2.7 PORQUE NO DEBO DE MASTERIZAR CAPÍTULO 3. ACÚSTICA 3.1 CONTRATACIÓN DE UN INGENIERO ACÚSTICO 3.2 ROOM MODES 3.3 COEFICIENTES DE ABSORCIÓN 3.4 DIFUSORES 3.6 TECHOS 3.7 SUPERFICIES PARALELAS 3.8 PRIMERAS REFLEXIONES 3.10 REDUCCIÓN DEL MOBILIARIO Y OBJETOS 3.11 DIMENSIONES IDEALES DE LA SALA 3.12 MINIMIZAR EL RUIDO CAPÍTULO 4. SISTEMAS DE MONITORIZACIÓN 4.1 MONITORES IDEALES/SELECCIÓN DE MODELOS 4.2 MONITORES PASIVOS VERSUS ACTIVOS 4.3 POSICIONAMIENTO DE LOS MONITORES 4.4 MONITORES FULL RANGE /MIDFIELD/ NEAR-FIELD 4.5 OBJETIVOS DE LA MONITORIZACIÓN 4.6 ESCUCHAR COMO SE TRADUCE 4.7 AMPLIFICADORES 4.8 CONTROLADORES DE MONITORIZACIÓN 4.9 SUBWOOFERS 4.10 SOFTWARE DE CALIBRACIÓN DE SISTEMAS 4.11 DESACOPLAMIENTO DE LOS ALTAVOCES 4.12 SENSIBILIDAD DEL OÍDO EN LA ESCUCHA CAPÍTULO 5. ¿QUÉ ES LA ALTA RESOLUCIÓN DE AUDIO? 5.1 RED BOOK STANDARD 5.2 REQUISITOS MÍNIMOS EN CD MÁSTER CAPÍTULO 6. COMO PREPARAR LAS MEZCLAS ANTES DE ENVIAR LOS ARCHIVOS AL INGENIERO 6.1 PROCESAMIENTO DEL BUS MASTER 6.2 PICO MÁXIMO EN EL BUS MASTER 6.3 SAMPLE-RATE 6.4 MÁSTER A CINTA 6.5 NO NORMALIZAR O APLICAR DITHER 6.6 GRAVES Y ?AIRE? EN LAS MEZCLAS (AGUDOS) 6.7 STEMS 6.8 RECEPCIÓN / IMPORTACIÓN DE GRABACIONES 6.9 MULTIPLE MONO VS STEREO INTERLEAVED 6.11 FADES 6.12 DIFERENTES VERSIONES DE MEZCLAS 6.13 ETIQUETA DEBIDAMENTE LOS DATOS CAPÍTULO 7. ERRORES MÁS COMUNES 7.1 CARENCIA DE RANGO DINÁMICO 7.2 POSICIONAMIENTO PANORÁMICO 7.3 PISTAS ESTÉREO SIN ALINEAR 7.4 PROBLEMAS DE FASE 7.5 EXCESO DE GRAVES 7.6 CARENCIA DE GRAVES 7.7 BUS MÁSTER CON MUCHO NIVEL 7.8 DESCONOCIMIENTO DE LA ACÚSTICA 7.10 EXCESO DE VOLUMEN EN LA VOZ 7.11 CARENCIA DE VOLUMEN EN LA VOZ 7.12 VOCES FUERA DE PLANO 7.13 SONIDOS SIBILANTES CAPÍTULO 8. TÉCNICAS Y RECURSOS 8.1 ESCUCHAR 8.3 FAMILIARIDAD CON NUESTRO EQUIPO 8.4 PRIMERA ESCUCHA E IMPRESIONES 8.5 ESCUCHAR EN MODO BYPASS. 8.6 MODIFICAR PARA MEJORAR 8.7 REVISIÓN Y POSIBLES CAMBIOS TRAS UNA PRIMERA VERSIÓN 8.8 INTERACCIÓNCON LOS INGENIEROS DE MEZCLA 8.9 PROCESAMIENTO SIMULTANEO 8.10 PROCESAMIENTO POR ETAPAS CAPÍTULO 9. PROCESOS DE UN MASTERING 9.1 PROCESOS COMUNES EN EL MASTERING 9.2 ECUALIZACIÓN EN EL MASTERING 9.4 CONTROLES DEL ECUALIZADOR PARAMÉTRICO 9.5 ECUALIZADORES ANALÓGICOS 9.6 ECUALIZADORES DIGITALES: FASE MÍNIMA 9.7 ECUALIZADORES DIGITALES: FASE LINEAL 9.8 DIFERENCIAS ENTRE EQ´S DE FASE MÍNIMA 9.9 ECUALIZADOR EN LA MEZCLA VS ECUALIZADOR 9.12 FILTROS SHELVING, PEAKING Y VALORES Q CAPÍTULO 10. MID-SIDE CAPÍTULO 11. PROCESADORES DE SEÑAL 11.1 COMPRESIÓN MULTIBANDA 11.2 LIMITACIÓN/MAXIMIZADORES 11.3 DEE-ESER 11.4 EXCITADOR DE HARMÓNICOS/SATURACIÓN 11.5 REVERBERACIÓN 11.6 SATURACIÓN 11.7 EMULADORES DE CINTA 11.8 RESTAURADORES DE AUDIO/REDUCTORES CAPÍTULO 12. DINÁMICA 12.1 TIPOS DE PROCESAMIENTO DINÁMICO 12.2 TIPOS DE COMPRESIÓN 12.3 LIMITACIÓN 12.4 MACRODINÁMICA / MICRODINÁMICA CAPÍTULO 13. COMPRESORES 13.1 COMPRESORES CON DETECCIÓN RMS 13.2 COMPRESORES CON DETECCIÓN DE PICOS 13.3 RESPUESTA DEL COMPRESOR 13.6 COMPRESIÓN CON PEGADA 13.7 COMPRESIÓN EN SERIE 13.8 AUTOMATIZACIÓN DE VOLUMEN PARA AJUSTES MACRODINÁMICOS Y MICRODINÁMICOS. 13.9 NIVELES DE ENTRADA DEL COMPRESOR 13.10 LA GANANCIA DE SALIDA / COMPENSACIÓN 13.11 COMPRESIÓN VINCULADA/NO VINCULADA 13.12 EXPANSIÓN / EXPANSIÓN OS CAPÍTULO 14. PROCESAMIENTO DE SEÑALES 14.1 QUE ES UN DSP? 14.2 CONVERSOR ANALÓGICO A DIGITAL (A/D) 14.3 ¿QUÉ ES UN FILTRO? 14.4 FILTROS DIGITALES 14.5 RESPUESTA DE IMPULSO/REVERBERACIÓN 15.1 DITHERING/JITTERING CAPÍTULO 16. MEDIDORES Y NIVELES 16.1 ¿A QUÉ NIVEL AL MASTERIZAR? 16.2 ENCUENTRA UN NIVEL PROMEDIO 16.3 NIVELES DE MASTERIZACIÓN CAPÍTULO 17. EQUIPAMIENTO 17.1 LUJURIA POR LOS EQUIPOS 17.2 MOBILIARIO/RACKS. 17.3 CONEXIONES Y CABLES 17.3.1 XLR analógico 17.3.2 AES/EBU 17.4 CONSOLAS. 17.5 SOFTWARE. 17.6 PLUGINS DE SOFTWARE/ANALÓGICO 17.9 COMPRESORES ANALÓGICOS 17.10 ALGUNOS COMPRESORES ANALÓGICOS POPULARES 17.11 COMPRESORES MULTIBANDA 17.12 COMPRESORES DIGITALES MULTIBANDA 17.13 MEDIDORES 17.14 ROUTERS/PATCHBAY 17.15 AURICULARES 17.16 WORDCLOCKS/MASTER LOCKS 17.17 CONVERTIDORES AD/DA CAPÍTULO 18. MEDIDORES / VISUALIZACIÓN 18.1 UNIDADES DE MEDIDA DE DECIBELIOS 18.2 MEDIDORES DE CORRELACIÓN 18.3 VECTORSCOPIOS 18.4 FOURIER/FFT 18.5 ANALIZADORES DE ESPECTRO 18.6 MEDIDORES DE BITS 18.7 MEDIDORES DE RECONSTRUCCIÓN 19.1 PRESTAR ATENCIÓN EN LA ESCUCHA 19.2 TRABAJAR MARCANDO UNA DIRECCIÓN 19.3 PRIMERAS IMPRESIONES 19.4 TRABAJAR REALIZANDO VERDADERAS MEJORAS 19.5 CD´S DE REFERENCIA 19.6 ESCUCHAR EN MODO BYPASS 19.8 PROCESO DE MASTERIZACIÓN SEGÚN FUENTES 19.10 EVITAR LA FATIGA AUDITIVA 19.11 ECUALIZADORES DE CURVAS DE ECUALIZACIÓN 19.12 ECUALIZACIÓN BÁSICA 19.13 DISTORSIÓN/COLORACIÓN/SATURACIÓN CAPÍTULO 20. PREPARACIÓN FINAL 20.1 APROBACIÓN DEL CLIENTE 20.2 LOS ARCHIVOS DDP 20.3 PAUSAS 20.4 RED BOOK 20.5 DURACIÓN DEL CD 20.6 BOUNCES CAPÍTULO 21. COMO CONSEGUIR ALTOS NIVELES DE VOLUMEN 21.1 LA GUERRA DE VOLÚMENES (THE LOUDNESS WAR) 21.2 EXISTE UN BOTÓN LLAMADO VOLUMEN 21.3 SONORIDAD APARENTE VERSUS PERCIBIDA 21.4 ?CLIPPING? (RECORTE DIGITAL) 21.5 ?CLIPPING? EN LOS CONVERTIDORES A / D DE ALTA CALIDAD 21.6 EN DIGITAL 0 ES 0 21.7 ¿CUÁL ES NUESTRO OBJETIVO FINAL?. CAPÍTULO 22. DAW / OPTIMIZACIÓN DEL ORDENADOR Y LA INTERFAZ 22.2 SALVA A TIEMPO, SALVA A MENUDO. 22.3 ATAJOS DE TECLADO / TECLAS DE ACCESO RÁPIDO 22.4 FUNCIONES DAW 22.5 TABLETAS / TRACKBALLS / RATONES DE WACOM. 22.6 PLANTILLAS (TEMPLATES). 22.7 RAID Y COPIA DE SEGURIDAD ONLINE. 22.8 UNIDADES DE ESTADO SÓLIDO (SSD) CAPÍTULO 23. SESIÓN PRESENCIAL POR PARTE DEL ARTISTA CAPÍTULO 24. MEDIOS Y SISTEMAS DE ESCUCHA. CAPÍTULO 25. MASTERIZACIÓN PARA VINILO 25.1 PRE-MASTERING PARA VINILO, ASPECTOS Y CONSIDERACIONES 25.2 CORTE DE LACA MAESTRO 25.3 TIEMPO DE DURACIÓN MÁXIMO POR LADO: CAPÍTULO 26. MASTERIZACIÓN PARA DISPOSITIVOS MÓVILES CAPÍTULO 27. FORMATOS DE DISTRIBUCIÓN. CAPÍTULO 28. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS MASTERS CAPÍTULO 29. LIBROS Y PORTALES ONLINE. CAPÍTULO 30. ANÉCDOTAS PERSONALES DURANTE ALGUNAS SESIONES DE MASTERIZACIÓN. CAPÍTULO 31. ENTREVISTAS 31.1 ENTREVISTA A PETER DOELL. 31.2 ENTREVISTA CON TONY ?JACK? THE BEAR MANTZ 31.3 ENTREVISTA A NICK WATSON. 31.4 ENTREVISTA A STEVEN FALLONE 31.5 ENTREVISTA A ARAN LAVI. 31.6 ENTREVISTA A PHILIP NEWELL. 31.7 ENTREVISTA CON DR STEVE JACKSON, PULSE TECHNIQUES (PULTEC) TERMINOLOGÍA
¿Qué existe detrás de los procesos de masterización en el audio?, ¿cuáles son los métodos, secretos y misterios que se esconden detrás? Masterización en el audio es un práctico libro donde se recogen los distintos desarrollos involucrados durante la fase de la masterización, algo que a día de hoy sigue generando confusión tanto en profesionales como aficionados del mundo del audio. El autor, mediante prácticos ejemplos detalla los distintos procesos que se dan cita en al mundo de la masterización en el audio, se describen los procedimientos de los procesos de masterización, desde la entrega de los audios hasta el proceso final de los distintos formatos optimizados para la comercialización en las plataformas de distribución. En esta obra el autor recoge las experiencias y visión de algunos de los mejores ingeniero de masterización a nivel mundial, los cuales mediante sus testimonios, nos acercan a sus secretos y experiencias a la hora de realizar los trabajos de masterización, estos son: Peter Doell: exingeniero de sonido en AfterMaster Audio y propietario de 21st Century Audio Tony ? Jack? The Bear Mantz: ingeniero de masterización en los estudios Jack the Bear´s, Deluxe Mastering. Nick Watson: exingeniero de masterización en Town House Studios de Londres y SRT. Steve Fallone: ingeniero de masterización en Sterling Sound. Aran Lavi: ingeniero de masterización en los TanTan Studios. Philip Newell: ingeniero de sonido en PYE Studios y Town House Studios. Steve Jackson: presidente y propietario de Pulse Techniques.