PYTHON DESDE EL LABORATORIO. ESTRUCTURAS DE CONTROL
-5%

PYTHON DESDE EL LABORATORIO. ESTRUCTURAS DE CONTROL

ARANA TORRES, SARA / CORDOVA NERI, TEODORO

23,80 €
22,61 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2024
Materia
Software
ISBN:
978-84-267-3766-3
Páginas:
228
Encuadernación:
Rústica
Colección:
23,80 €
22,61 €
IVA incluido

Prólogo ............................................................................................................................................................................7
Introducción ...................................................................................................................................................................9
CAPÍTULO 1: Lenguajes compilados e interpretados 11
1.1. Características del lenguaje computacional Python...............................................................................11
1.2. Carga e instalación de Python .......................................................................................................................12
1.3. Interfaz de edición de Python .......................................................................................................................12
1.4. Ejecutar el programa fuente............................................................................................................................12
1.5. Carga de editores.................................................................................................................................................12
1.5.1. Brackets.................................................................................................................................................................12
1.5.2. Spyder...................................................................................................................................................................13
1.6. Desarrollo de interfaces gráficas con Tkinter (labels, buttons y entries).......................................13
1.7. Elementos básicos para editar programas.................................................................................................13
1.8. Variables o identificadores...............................................................................................................................13
1.9. Operadores............................................................................................................................................................14
1.9.1. Operadores aritméticos..................................................................................................................................14
1.9.2. Operadores relacionales................................................................................................................................14
1.9.3. Conectores lógicos..........................................................................................................................................14
1.9.4. Precedencia de operadores.........................................................................................................................14
1.9.5. Operador especial ...........................................................................................................................................15
1.10. Comentarios .......................................................................................................................................................15
1.10.1. Comentarios en línea....................................................................................................................................15
1.10.2. Comentario en bloque.................................................................................................................................15
1.11. Operador de concatenación..........................................................................................................................15
1.12. Desarrollo de programas................................................................................................................................15
1.13. Conversión de tipos de datos......................................................................................................................17
1.14. Formatos para salida/reportes.....................................................................................................................18
1.15. Uso de módulos: librerías .............................................................................................................................19
1.16. Funciones del módulo math ........................................................................................................................20
1.17. Lectura y salida de datos ...............................................................................................................................20
1.17.1. Lectura de datos..............................................................................................................................................20
1.17.2. Informes o salida ...........................................................................................................................................20
1.18. Documentación de los programas: comentarios..................................................................................22
1.19. Encolumnamiento de programas/instrucciones...................................................................................22
1.20. Funciones parte entera y resto....................................................................................................................23
1.20.1. Función parte entera (//) ...........................................................................................................................23
1.20.2. Función resto (%)..........................................................................................................................................23
1.20.3. La función divmod........................................................................................................................................24
1.21. Números aleatorios .........................................................................................................................................25
1.22. Comportamiento de los sistemas usando contador y acumulador..............................................27
1.22.1. Contador............................................................................................................................................................27
1.22.2. Acumulador.....................................................................................................................................................29
CAPÍTULO 2: Estructuras de control 35
2.1. Estructuras condicionales: decisiones .........................................................................................................35
2.1.1. Estructura condicional simple .....................................................................................................................35
2.1.2. Estructura condicional compuesta ...........................................................................................................39
2.1.3. Estructura condicional anidada: anidamiento......................................................................................41
2.1.4. Estructura múltiple...........................................................................................................................................44
2.2. Estructuras repetitivas.......................................................................................................................................62
2.2.1. Estructura repetitiva con pretest: while...................................................................................................63
2.3. Estructura repetitiva cuando se conoce el número de iteraciones ................................................72
2.3.1. Secuencia definida mediante una lista....................................................................................................73
2.3.2. Secuencia definida mediante un rango.................................................................................................74
2.3.3. Formato de salida mejorado: str(), repr() .............................................................................................76
2.3.4. Anidamiento de la estructura for ............................................................................................................81
2.4. La instrucción exit...............................................................................................................................................100
2.5. Ejecución repetida de un bloque mediante una condición al final: repetir..................................101
CAPÍTULO 3: Programación modular: funciones 153
3.1. Conceptualización ..............................................................................................................................................153
3.2. Funciones no recursivas....................................................................................................................................157
3.3. Declaración de variables globales................................................................................................................161
3.4. Funciones recursivas..........................................................................................................................................173
3.4.1. Caso base.............................................................................................................................................................173
3.4.2. Caso recursivo...................................................................................................................................................173
3.4.3. Procedimientos.................................................................................................................................................173
3.5. Funciones externas.............................................................................................................................................176

Iníciese en el universo de Python y domine las estructuras de control Python es el lenguaje de programación que ha revolucionado el mundo tecnológico. Su simplicidad, gratuidad y versatilidad hacen de él una herramienta imprescindible en el campo de la informática, por lo que es utilizado por las principales compañías globales. Este libro le ofrece la oportunidad de introducirse en el lenguaje Python a través de una serie de ejercicios prácticos. Gracias a su lectura, explorará el vasto mundo de Python, abarcando desde las estructuras de control hasta la programación modular (funciones). Cada tema se desarrolla con claridad, asegurando que no solo aprenda la teoría, sino también que aplique lo aprendido con éxito. A lo largo de sus páginas encontrará ejemplos detallados y ejercicios que le guiarán hacia una comprensión integral de conceptos como funciones y estructuras condicionales y repetitivas. ' Lenguajes compilados e interpretados ' Estructuras de control ' Programación modular: funciones No espere más para dar el primer paso en el mundo de la programación. Indicado para estudiantes, profesionales en in

Artículos relacionados

  • BESTIARIO GROTESCO DE LOS VIDEOJUEGOS
    BARRANCO SAMUEL
    Inspirado en los libros ilustrados del medievo, Bestiario Grotesco delos Videojuegos es una recopilación de las criaturas más bizarras,desagradables y espectaculares de esta potente industria. Desdeloslimitados ordenadores como Spectrum o Amiga, hasta las increíblesvideoconsolas modernas como PlayStation 5 o Nintendo Switch, lasbatallas contra los jefes finales son los momentos...
    En stock

    26,95 €25,60 €

  • LA EXTRAÑA OBRA DE TARO YOKO DE DRAKENGARD A NIER AUTOMATA
    ICOLAS TURCEV E
    La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego comoprincipal forma de actuar, ha desesperado a Taro Yoko durantetoda sucarrera. A través de su obra, de Drakengard a NieR: Automata, esteartista intenta explorar los motivos que explican nuestra peculiarfascinación por el conflicto. ¿Es el ser h...
    En stock

    23,95 €22,75 €

  • ALGORITMO QUE CAMBIO EL MUNDO, EL
    BONILLA, DAVID
    Los que no conocen la Historia están condenados a repetirla, pero en el caso de la tecnología, tampoco entenderán el futuro que está llegando. La Informática ha transformado por completo nuestra sociedad en apenas 50 años y se ha convertido en una disciplina transversal… y, a día de hoy, imprescindible. Los que no sepan trabajar con ordenadores serán los analfabetos de...
    En stock

    24,60 €23,37 €

  • MILLONARIO CON CHATGPT
    DAGGER, NEIL
    Te imaginas transformar tu vida financiera con la ayuda de la inteligencia artificial Millonario con ChatGPT de Neil Dagger te muestra cómo hacerlo posible. Este libro es una guía práctica para liberar el potencial de ChatGPT, una herramienta revolucionaria que ya ha alcanzado un millón de usuarios en solo cinco días. Desde automatizar tareas tediosas hasta crear nuevas fuentes...
    En stock

    11,00 €10,45 €

  • ALIMENTAR LA MÁQUINA
    CANT, CALLUM / MULDOON, JAMES / GRAHAM, MARK
    LA TECNOLOGÍA VISTA CON LOS OJOS DE LAS PERSONAS QUE LAPRODUCEN.á«Arroja luz sobre los rincones más oscuros de esta"revolución" y expone su enorme costo humano. Qué libro tanimportante». Stephen Fryá«No tenía idea de la explotación humana y lacodicia corporativa que impulsa el crecimiento de la IA. Gente quetrabaja horas imposibles por salarios miserables, sólo para quepodamos ...
    En stock

    22,00 €20,90 €

  • REDES NEURONALES Y APLICACIONES
    PEREZ, CESAR
    Utilizando técnicas modernas, como la minería de datos, el modelado estadístico y el aprendizaje automático, los modelos predictivos ayudan a los analistas a realizar previsiones futuras sobre variables de interés como suelen ser ventas, ingresos, gastos, etc. También suelen utilizarse para pronosticar probabilidades de fraude, riesgo, devolución de créditos y siniestro en el s...
    En stock

    40,00 €38,00 €

Otros libros del autor

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. ESTRUCTURAS DE DATOS
    ARANA TORRES, SARA / CORDOVA NERI, TEODORO
    Dé un paso más allá en Python y domine las estructuras de datos En el dinámico mundo de la tecnología, las estructuras de datos son el pilar sobre el que las empresas construyen su capacidad para administrar información y forjar estrategias de crecimiento. Este libro le invita a sumergirse en el fascinante mundo de las estructuras de datos más utilizadas, como las listas y arra...
    En stock

    26,50 €25,18 €

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. APLICACIONES GUI, INTEGRACIÓN CON BASE DE DATOS E I
    ARANA TORRES, SARA / CORDOVA NERI, TEODORO
    Descubra las ventajas de integrar Python con las aplicaciones GUI, las bases de datos y la inteligencia artificial En la era digital actual, las interfaces gráficas de usuario (GUI) y la inteligencia artificial (IA) juegan un papel crucial en la informática, facilitando la interacción del usuario y optimizando procesos. Si quiere dominar estos conceptos, ha llegado al libro ind...
    En stock

    26,50 €25,18 €