La luz proyectada por cuatro décadas de historia de los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante desde la que emergen personajes tancomplejos como imperfectos y tan poderosos como violentos: losantihéroes. El libro El viaje del antihéroe en el videojuego escritopor Alfonso Freire Sánchez, propone una exploración fascinante dealgunos de los personajes más icónicos y enigmáticos de la industriadel videojuego, explorando así las luces y sombras de un elencoformado por Kratos, Bayonetta, Joel Miller, Ada Wong, Dante Sparda,Geralt de Rivia, Max Payne, Marcus Fenix, Arthur Morgan, DukeNukem,Wario o Shadow, entre muchos otros. Este libro sumerge al lector en un viaje inédito que combina elementos de la construcción y evolución de personajes con un recorrido histórico repleto de curiosidades ysecretos que envuelven a estos antihéroes y sus videojuegos. Estaperspectiva también se conjuga con una mirada más profunda sobre lacomplejidad narrativa que aborda cuestiones como la redención, lapérdida, el sacrificio, el ansia de venganza o los problemas de saludmental que padecen algunos de estos personaj