El metaverso pretende crear un mundo virtual alternativo donde la vida se desarrolle sin limitaciones. Cualquiera de nosotros, convertidosen avatares o a través de la utilización de gemelos digitales,podremos sumergirnos en el metaverso para trabajar, comprar,relacionarnos o jugar. En definitiva, nos enfrentamos a la siguientegeneración de internet que va a pasar de las dos a tres y cuatrodimensiones, con experiencias inmersivas y auditivas que nos van allevar a otro nivel. Si bien ya existen algunas experiencias pasadascomo Second Life, recientemente las grandes tecnológicas han decididodar un paso adelante para invertir en el desarrollo e implantación del metaverso. De hecho, Facebook ha cambiado su nombre a "Meta" poniendo de manifiesto cuál va a ser su apuesta para los próximos años. Ahorabien, Microsoft, Nvidia o Epic Games no se quieren quedar atrás ytambién están apostando fuerte por el metaverso. Ello va a conllevarnumerosas ventajas ya que el Metaverso se utilizará en la educación,el comercio, la atención médica, el entretenimiento y en las redessociales. Ahora bien, también implica numerosos riesgo